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Elyra ADE — documentação

O ponto de entrada da documentação do Elyra ADE: o que é o produto e por onde começar.

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O Elyra ADE é um ambiente de desenvolvimento de agentes, desktop e local: você constrói software conversando e orquestrando vários agentes de código em paralelo, com Canvas, Conversa, Terminal e Navegador sobre o mesmo projeto. Tudo roda na sua máquina.

Por onde começar

Se você quer… Vá para
ver o produto funcionando do zero Do zero ao primeiro projeto — adicionar uma pasta descartável, abrir o primeiro cartão e apagar tudo no fim
consultar um comando da CLI Referência: elyra workspace list — flags, saída, erros e limites
entender o modelo mental Projetos, telas e workspaces, abaixo
organizar o trabalho em cartões O Canvas
conversar com um agente A tela Conversa
usar o terminal do projeto A tela Terminal
ver o seu app rodando A tela Navegador
coordenar vários agentes Orquestração: o maestro e os cartões ligados
trabalhar com git Git no Elyra

Projetos, telas e workspaces

Três palavras aparecem o tempo todo e significam coisas diferentes:

  • Projeto é um repositório ou uma pasta de trabalho. É a unidade que você abre.
  • Workspace é um nome e uma pasta dentro do projeto. As telas do projeto abrem sobre a pasta do workspace selecionado. Vários workspaces podem apontar para a mesma pasta, ou para pastas diferentes.
  • Telas são os lugares onde você trabalha: Canvas, Conversa, Terminal e Navegador.

Duas frases que evitam a maior parte da confusão:

  1. O git segue a pasta do projeto; os arquivos seguem a pasta do workspace. As operações de git resolvem o repositório do projeto; abrir, ler e gravar arquivos resolve a pasta do workspace.
  2. Um workspace não é um worktree do git. Worktree é um recurso do git e vive na tela Git; elyra workspace list nunca lista worktrees do git.

Nomes técnicos como workspace, branch, commit, terminal e agents continuam com o nome original — são os nomes que você encontra no produto e no resto da internet.