Elyra ADE — documentação
O ponto de entrada da documentação do Elyra ADE: o que é o produto e por onde começar.
O Elyra ADE é um ambiente de desenvolvimento de agentes, desktop e local: você constrói software conversando e orquestrando vários agentes de código em paralelo, com Canvas, Conversa, Terminal e Navegador sobre o mesmo projeto. Tudo roda na sua máquina.
Por onde começar
| Se você quer… | Vá para |
|---|---|
| ver o produto funcionando do zero | Do zero ao primeiro projeto — adicionar uma pasta descartável, abrir o primeiro cartão e apagar tudo no fim |
| consultar um comando da CLI | Referência: elyra workspace list — flags, saída, erros e limites |
| entender o modelo mental | Projetos, telas e workspaces, abaixo |
| organizar o trabalho em cartões | O Canvas |
| conversar com um agente | A tela Conversa |
| usar o terminal do projeto | A tela Terminal |
| ver o seu app rodando | A tela Navegador |
| coordenar vários agentes | Orquestração: o maestro e os cartões ligados |
| trabalhar com git | Git no Elyra |
Projetos, telas e workspaces
Três palavras aparecem o tempo todo e significam coisas diferentes:
- Projeto é um repositório ou uma pasta de trabalho. É a unidade que você abre.
- Workspace é um nome e uma pasta dentro do projeto. As telas do projeto abrem sobre a pasta do workspace selecionado. Vários workspaces podem apontar para a mesma pasta, ou para pastas diferentes.
- Telas são os lugares onde você trabalha: Canvas, Conversa, Terminal e Navegador.
Duas frases que evitam a maior parte da confusão:
- O git segue a pasta do projeto; os arquivos seguem a pasta do workspace. As operações de git resolvem o repositório do projeto; abrir, ler e gravar arquivos resolve a pasta do workspace.
- Um workspace não é um worktree do git. Worktree é um recurso do git e vive na tela Git;
elyra workspace listnunca lista worktrees do git.
Nomes técnicos como workspace, branch, commit, terminal e agents continuam com o nome original — são os nomes que você encontra no produto e no resto da internet.